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专访网龙天晴互娱CEO林欣:有趣的人与世界分享乐趣
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  Chinajoy2018游戏展于8月3日至6日在上海新国际博览中心举办。每年的ChinaJoy盛会都会吸引大批的游戏厂商和游戏爱好者前往。首度曝光的网龙旗下游戏子品牌天晴互动娱乐以“有趣的人与世界分享乐趣”为主题向广大玩家传递公司全新的理念。在网龙天晴互娱展台新浪游戏有幸采访到了网龙天晴互娱CEO林欣先生,针对如何在当前竞争激烈的游戏市场生存以及整合旗下多元化IP产品等问题为记者进行了解答。

  

  作为中国最早开发原创网络游戏的厂商之一,外界对网龙游戏业务的印象也多是基于《魔域》、《英魂之刃》等IP产品本身。此次天晴互娱的对外亮相,显现出了网龙集团对游戏业务线的全力支持,也展现了相比老牌游戏厂商更年轻化的发展方向。林欣表示,天晴互娱作为一个全新的出发点,会让游戏业务走得更加健康,更加发展壮大。

  三大IP产品携手亮相ChinaJoy

  网龙天晴互娱今年以“有趣的人与世界分享乐趣”为主题,更加聚焦于玩家与厂商、玩家与游戏、玩家与玩家之间的联结和交互,为玩家提供更多的精品游戏和更好的互娱体验,发现每个玩家的不同游戏乐趣。网龙旗下三大游戏IP产品携手出展chinajoy:超级IP魔域发布多元产品矩阵;电竞IP英魂之刃突破焕新,《英魂之刃口袋版》、《无境战地》将在试玩区等待玩家前来共同探索MOBA进化方向;全新产品《终焉誓约》也首度曝光亮相并在展会现场开放试玩。

  突破IP瓶颈不断推陈出新

  推出多款产品也侧面表现出天晴互娱对于IP的看法。林欣认为再好的产品做久了,从内部来讲,它可能会有些局限瓶颈。而通过更多的跟一些合作伙伴合作开发,通过一些新的思路和新的尝试,来丰富整个游戏的玩法。 林欣表示,网龙天晴互娱将坚持以自有原创IP为核心,打造多元化的产品布局,不断提升IP价值。直至今天,上线12年的《魔域》端游用户数量、收入每年都在破纪录。而《魔域》IP衍生的页游、手游月流水也都是数千万级别。这与其不断挖掘自身内容,并且不断推陈出新有着密不可分的关系。

  未来将着力发展小游戏

  随着当前人们的游戏时间越来越碎片化,用户也越来越喜欢小而精的游戏。为什么选择“有趣的人与世界分享乐趣”为主题,林欣表示这也与公司将要打造更多的小而精的游戏产品有关,而如何让游戏小而精,小游戏无疑就成为了首选。

  在谈到小游戏时林欣表示,小游戏更方便开发,任何现实场景都有可能可以做小游戏,甚至可以达到万物皆为IP的程度。每一个小游戏都能代表一个小兴趣圈子,这样更方便特定用户的聚集。并且小游戏更方便游戏的开发与更新,也更适合当前快节奏生活环境下玩家休闲娱乐的需求。

  除此之外,对于大力研发小游戏林欣主要提到两大原因。一是端游手游成功的复现几率低,二是小游戏更加适合团队锻炼。大型游戏碍于成本和规模,很难让新人得到有效锻炼,相对而言小游戏更容易掌控、又有几率做成具备品质的大型游戏。林欣透露目前已有多款精品小游戏在孵化,此外公司也在积极研发新形态的小游戏盒子,通过小游戏平台加入新的社交功能和娱乐方式,希望能给休闲玩家带去不一样的小游戏体验。